羣俠傳門派哪個好門派選擇推薦視頻

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羣俠傳什麼門派最強?作爲一款江湖武俠類的遊戲,門派自然也是衆多玩家心中考量的重要之地,如何選擇門派關乎到遊戲後期的玩法與走向,今天推薦幾個比較適合選擇的門派,下面是分派之間的各種分析,大家可以了解下。

門派選擇:

比如上邊這兩張,左邊的屬性傾向就是暴擊,右邊的屬性傾向就是閃避。

因此,歸納出來每個門派不同的屬性加成方向:除了毒術和醫術是唯一門派具備的特色屬性傾向,其餘六大門派分占格擋、反擊和暴擊屬性傾向各兩家。其中摩尼和一品內外功的門派屬性是分開的,好處是兩種均有提升,壞處是過於均衡不夠極限發展,所以看少俠們的自我取捨了。我個人建議極限發展~

②建議職業和發展方向:我們知道,每個門派都有4種職業對應的4種功法,用星宿派的功法舉例,我們來找區別:

內功一致,那就找外功的差別。每個門派功法分爲入門、進階和高級三種。其中屬性傾向加成一樣,所以差別就看外功招式了。拿星宿派功法來說,4種職業的乙級招式分別是:

上邊4張圖分別對應星宿的拳、劍、刀、奇招式,從直觀收益來說,我們判斷吸血最有效,所以建議星宿門派玩刀法~其他職業的門派建議也是按照這個思路履的,不具備決定性但是有足夠參考意義;

③表格中缺少拳法的門派建議:是因爲覺得八大門派缺乏拳法適用的外功招式~同時也是因爲拳法所需的功法不太需要用到門派招式,只是起個基礎屬性加成的作用。我個人測試區一直就玩著拳,建議是隨便選門派,萬金油~你著重發展哪位夥伴,就跟著夥伴的職業選門派~

④總結:選門派之前,先考慮好自己期望發展的屬性傾向:

格擋流——少林或密宗

反擊流——武當或摩尼

暴擊流——丐幫或一品

毒 師——星宿派

醫 生——妙音坊

屬性傾向定了之後,可選門派範圍其實就縮小到了1-2個,接下來要權衡的就是這1-2個門派的內功屬性和外功招式了,找個喜歡的,很容易就定下了。怕將來後悔不要緊,功法照學,將來大不了丟給夥伴再換門派,不會虧。